Interface ICupBaseCorpus2Parameters

Parameter definition for CupBaseCorpus.

Hierarchy

  • ICupBaseCorpus2Parameters

Properties

Additional_Length: string

Zusätzliche Länge für die rechte Seite, falls Modus "End" und die rechte Tür weiter vorne steht.

Back_Wall_Outer_Material: string

Material der Rueckwand aussen.

Bottom_Front_Jut_Out: string

Ueberstand Unterboden nach vorn, Default: 0

Bottom_Pos_Delta_Y: string

Zusaetzliche Veschiebung Unterboden nach oben/unten wird z.B. bei einigen Kommoden benoetigt, (nur wirksam bei Corpus_Mode = Cupboard), Default: 0

Corpus_Depth: string

Symbolische Angabe der Korpusbtiefe in der Form "D60". siehe Corpus_Width, Default" "D60".

Corpus_Height: string

Symbolische Angabe der Korpushoehe in der Form "H200", siehe Corpus_Width, Default: "H200".

Corpus_Layer: string

Layer Korpus

Corpus_Material: string

Material Korpus

Corpus_Mode: "Cupboard" | "Commode" | "Commode2" | "Commode3"

Korpusausfuehrung, Default: "Cupboard".

  • Cupboard: Seitenwaende verdecken Stirnseiten von Ober- und Unterboden
  • Commode: Ober- und Unterboden verdecken Stirnseiten der Seitenwaende.
  • Commode2: wie Commode, aber Unterboden wie bei Cupboard.
Corpus_Width: string

Symbolische Angabe der Korpusbreite in der Form "W100", Default: "W50".
Wird in der abgeleitetet Klasse kontextbezogen in den Realwert Width gemappt.

Correction_Z_Offset: string

Korrektur für unteres Board falls es standardmäßig zu Z-Buffer Artefakten kommt

Cupboard_Material: string

Material Schrank.
Beinhaltet codiert die Materialien fuer Korpus und Front, wie bei z.B. Nolte ueblich Wenn dieses Material angegeben ist, muss es in einer abgeleiteten Klasse dekodiert werden. Corpus_Material und Front_Material werden dann ueberschrieben.

Depth: string

Reale Korpustiefe (ohne Frontdicke/Tuerdicke), Default: 1.0

Door_Layer: string

Tuer Layer

Door_Ratio: string

Verhaeltnis der Breiten der Tuerfluegel.
Bsp: "30|70" linke Tuer 30%, rechte Tuer 70% der Schrankbreite (optional und nur fuer Korpusse mit mehreren Tueren)

Door_Stop: string

Bei Drehtueren: "Left"/"Right" Anschlag der Tuer.
Bei Schwebetueren "Left/Right/Both" Schieberichtung der Tueren.

Drawer_Bottom_Key: string

Schluessel fuer den Einbau von Schubkastengruppe unten, Default: "None"
Bsp: "TOPPL|H3|H3|H3|H1"
TOPPL: Oberboden erzeugen alternativ BOTTOMPL, BOTHPL, NOPL
H3|H3|H3|H1: 4 Schukaesten mit 3 x Einbauhoehe H3 1 x Einbauhoehe H1

Drawer_Top_Key: string

Schluessel fuer den Einbau von Schubkastengruppe oben wie Drawer_Bottom_Key, Default: "None"

Element_Mode: "Start" | "Middle" | "End" | "Single"

Elementausfuehrung, Default: "Single".

  • Start: Korpus ist Startelement und wird ohne rechte Seite erzeugt
  • Middle: Korpus ist Anbauelement mit versetzter linker Seite und ohne rechte Seite
  • End: Korpus ist Endelement mit versetzter linker Seite und Abschlussseite
  • Single: Bauart Einzelelement. Beide Seitenwaende werden erzeugt
Front_Blind_Keys: string

Schluessel fuer zusaetzlich aufgesetzte Verblendungen oder Anordnungen

  • Auf der Front, z.B. Spiegel oder Dekorstreifen oder Sprossen usw. (optional)
  • Beispiel: M Spiegelaufsatz.
  • Die Wahl der Kodierung kann serienabhaengig gewaehlt werden.
Front_Blind_Material: string

Material der aufgesetzen Verblendung z.B. Spiegel (optional)
Es koennen auch mehrere Materialien mit | getrennt angegeben werden (siehe Front_Blind_Keys)

Front_Delta_Y_Bottom: string

Zusaetzlicher Laengenaufschlag/Kuerzung der unteren Tuerkante (positiv -> nach oben oder negativ -> nach unten) Anwendung:

  • Verlaengerung unten zur Ueberdeckung Sockel
  • Kuerzung der Tuer unten bzw. oben f. Schubkastengruppen
  • Kuerzung fuer Blenden (Schwebertuer oben)
  • Anstelle von Front_Gap_Y wenn nur eine Seite gekuerzt werden muss
Front_Delta_Y_Top: string

Zusaetzlicher Laengenaufschlag/Kuerzung der oberen Tuerkante (positiv -> nach oben oder negativ -> nach unten)

Front_Edge_Layer: string

Layer der Tuerkante.

Front_Edge_Material: string

Material der Tuerkante.

Front_Evaluator: string

Eigene Klasse fuer Front (Tuer, Schubeinsaetze usw.)

Front_Gap_X: string

Beidseitiger seitlicher Abstand der Schubkastenkante/Tuerkante von Schrankkante

Front_Gap_Y: string

Oberer und unterer Abstand der Tuerkante von Schrankkante

Front_Layer: string

Layer fuer Tueren/Fronten.

Front_Material: string

Material fuer Tueren/Fronten.

Front_Model: string

Produktabhaengige Ausfuehrung der Frontinstanz (optional)

Front_To_Front_Gap_X: string

Bei mehreren Tueren Abstand zwischen Fronten (Tuer/Schubkasten) untereinander

Geometry_Provider: string

Custom geometry provider.

Handle_Delta_Z: string

Optionaler Zusatzoffset des Griffs in Z-Richtung.

Handle_Evaluator: string

Eigene Klasse fuer Griff.

Handle_Layer: string

Layer der Griffe

Handle_Material: string

Material(ien) der Griffe.
Es koennen auch mehrere Materialien mit | getrennt angegeben werden (mehrfarbige Griffe). Die Dekodierung muss dann in den Serien erfolgen.

Handle_Model: string

Produktabhaengige Ausfuehrung (optional)

Handle_Position_X: string

Waagerechter Abstand von Tuerkante zum Griff(rechts oder links je nach Door Stop)

Handle_Position_Y: string

Senkrechter Abstand von unterer Tuerkante zum Griff.
Anmerkung zu Griffabstand: Der Abstand ist der Abstand von Tuerkante zur Griffgeometrie. Die Griffgeometrie kann durch einen eigenen Offset bestimmem, obder Abstand zur Griffkante oder zur Griffmitte gemessen wird.

Height: string

Reale Korpushoehe (Gesamthoehe mit Sockelhoehe), Default: 1.0

Hide_UpperBoard: string

Das obere Board wird nicht erzeugt. Hilfreich wenn man z.B. bei Eckschränken geschrägte Deckplatten hat.

Inner_Layer: string

Layer Korpusinnenraum

Inner_Material: string

Material KorpusInnenraum

Socle_Evaluator: string

Eigene Klasse fuer Sockelgeometrie (Tuer, Subkaesten usw.)

Socle_Height: string

Sockelhoehe, geht in Height ein.

Socle_Layer: string

Layer des Sockels.

Socle_Material: string

Material des Sockels.

Socle_Model: string

Produktabhaengige Ausfuehrung des Sockels (Rollenausf./Fuesse bei Kommoden usw.)

Thickness: string

Materialstaerke (Dicke) des Korpus, Default: 0.016

Thickness_Back: string

Materialstaerke Rueckwand (optional wenn sie von Thickness abweicht)

Thickness_Bottom: string

Materialstaerke Unterboden (optional wenn sie von Thickness abweicht)

Thickness_Front: string

Materialstaerke Front/Tuer (optional wenn sie von Thickness abweicht)

Thickness_Left: string

Materialstaerke linke Seitenwand (optional wenn sie von Thickness abweicht)

Thickness_Right: string

Materialstaerke rechte Seitenwand (optional wenn sie von Thickness abweicht)

Thickness_Top: string

Materialstaerke Oberboden (optional wenn sie von Thickness abweicht)

Top_Board_Outer_Material: string

Material der oberen Korpusabdeckung aussen

Top_Front_Jut_Out: string

Ueberstand Oberboden nach vorn, Default: 0

Top_Pos_Delta_Y: string

Zusaetzliche Veschiebung Oberboden nach oben/unten (nur wirksam bei Corpus_Mode = Cupboard), Default: 0

Width: string

Reale Korpusbreite. Wird je nach ElementMode verschieden interpretiert, Default: 1.0 Bei ElementMode "Start" und "Middle" wird Width ohne Abschlussseite interpretiert, andernfalls mit Abschlussseite.

Wreath_Evaluator: string

Eigene Klasse fuer Kranzgeometrie.

Wreath_Model: string

Produktabhaengige Ausfuehrung des Kranzes (optional).

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