Interface ICupBaseDoorSlide2Parameters

Parameter definition for CupBaseDoorSlide.

Hierarchy

  • ICupBaseDoorSlide2Parameters

Properties

AnimationDirection: string
Cupboard_Material: string

Material des Schranks.
Beinhaltet codiert die Materialien fuer Korpus und Front, wie bei z.B. Nolte ueblich Wenn dieses Material angegeben ist, muss es in einer abgeleiteten Klasse dekodiert werden. Corpus Material und Front Material werden dann ueberschrieben.

Door_Stop: "Left" | "Right" | "Both"

Schieberichtung der Tueren

  • Left: Tuer kann nur nach rechts geschoben werden
  • Right: Tuer kann nur nach links geschoben werden
  • Both: Tuer kann nach beiden Richtungen geschoben werden
Door_Type: string

Tuertype

Front_Blind_Keys: string

Schluessel fuer zusaetzlich aufgesetzte Verblendungen oder Anordnungen auf der Front, z.B. Spiegel oder Dekorstreifen oder Sprossen usw. (optional)
Beispiel M Spiegelaufsatz.
Die Wahl der Kodierung kann serienabhaengig sein.

Front_Blind_Material: string

Material der aufgesetzen Verblendung z.B. Spiegel (optional).
Es koennen auch mehrere Materialien mit | getrennt angegeben werden (siehe Front_Blind_Keys)

Front_Delta_Y_Bottom: string

Zusaetzlicher Laengenaufschlag der unteren Tuerkante (positiv oder negativ).
Da an manchen Schranktypen die Tuer den Schranksockel teilweise ueberdeckt.

Front_Delta_Y_Top: string

Zusaetzlicher Laengenaufschlag/Kuerzung der oberen Tuerkante (positiv -> nach oben oder negativ -> nach unten)

Front_Edge_Layer: string

Layer Tuerkante

Front_Edge_Material: string

Material Tuerkante

Front_Gap_X: string

Seitlicher Abstand der Tuer (wirkt sich das nur auf die Tueren aussen rechts und links aus)

Front_Gap_Y: string

Oberer und unterer Abstand der Tuerkante von Schrankkante

Front_Layer: string

Layer

Front_Material: string

Material

Front_Model: string

Produktabhaengige Ausfuehrung (optional)

Geometry_Evaluator: string

Eigentliche Tuergeometrie wird in den Serien ausgetauscht (speziell angepasste Klasse)

Geometry_Provider: string

Custom geometry provider.

Handle_Delta_Z: string

Optionaler Zusatzoffset des Griffs in Z-Richtung.

Handle_Evaluator: string

Eigene Klasse fuer Griff

Handle_Layer: string

Layer fuer Griffe

Handle_Material: string

Material der Griffe

Handle_Model: string

Produktabhaengige Ausfuehrung (optional)

Handle_Position_X: string

Waagerechter Abstand von Tuerkante zum Griff(rechts oder links je nach Door Stop)

Handle_Position_Y: string

Senkrechter Abstand von unterer Tuerkante zum Griff
Anmerkung zu Griffabstand: Der Abstand ist der Abstand von Tuerkante zur Griffgeometrie. Die Griffgeometrie kann durch einen eigenen Offset bestimmen, ob der Abstand zur Griffkante oder zur Griffmitte gemessen wird.

Handle_Side: "Left" | "Right" | "Both"

Seite an welche ein Griff angebaut wird -> Left/Right/Both (optional)
Wenn nicht angegeben, wird die Griffseite aus Door Stop folgendermassen ermittelt:

  • Door Stop == Left -> Handle Side -> Left
  • Door Stop == Right -> Handle Side -> Right
  • Door Stop == Both -> Handle Side -> Both
Height: string

Tuerhoehe

InteractorActive: string
InteractorAutoReset: string
InteractorPeriod: string
InteractorStage: string

Interactor Parameters

Panel_Count: string

Anzahl der Paneele falls Type "Panels"

Panel_Height_Gap: string

Höhenkorrektur oben und unten für die Panels falls Type "Panel"

Panel_Type: string

Ausführung des Panels, Dekor oder mit Auflage

Panel_Variation: "Parts" | "GoldenCut"

Panel Aufteilung, Standard ist Höhe geteilt durch Panelanzahl, GoldenCut verwendet prozentuale 2'er Aufteilung 38vs.62

SlidingRange_Factor: string

Sliding range correction, default 1.0

Sliding_Range: string

Schiebebereich (Standard ist Tuerbreite - 5cm)

Socle_Height: string

Sockelhoehe geht in Height ein.

Thickness_Front: string

Materialstaerke Front

UV_Direction: "FaceUp" | "FaceRight" | "FaceLongest" | "FaceDefault"

UV: direction

UV_PatchSize: string

UV: patch size

Width: string

Tuerbreite

Generated using TypeDoc